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        游戲與動(dòng)畫項(xiàng)目開發(fā)

        發(fā)布時(shí)間:2023-05-16 09:05 信息來源:www.caseyandewan.com作者:?郴州科龍職業(yè)技術(shù)學(xué)校點(diǎn)擊量:

        一、項(xiàng)目背景

              20 世紀(jì) 90 年代是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展一個(gè)重要的階段,是現(xiàn)代互 聯(lián)網(wǎng)的雛形,到了今天互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)發(fā)展得十分成熟,5G 時(shí)代的 到來讓人們足不出戶便可以看各種娛樂視頻、玩各種游戲,動(dòng) 漫和游戲都有更多受眾,兩個(gè)行業(yè)雖然相對(duì)獨(dú)立但也有所聯(lián)系, 而在藝術(shù)創(chuàng)作上兩個(gè)行業(yè)也有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,數(shù)字化技術(shù)的升 級(jí)也讓兩者。動(dòng)畫最初先用手稿再上色最后用軟件合成變成用 各個(gè)軟件完成,游戲也從 2D 單機(jī)游戲變成 3D 聯(lián)網(wǎng)游戲。


        二項(xiàng)目開發(fā)與設(shè)計(jì)
        項(xiàng)目思維導(dǎo)圖:



        1、構(gòu)建 unity 框架
            首先,在 https://unity.cn/releases 中下載 unity。注冊(cè) Unity ID,創(chuàng)建項(xiàng)目提交后,untiy 框架就構(gòu)建完成。

        2、策劃草稿
        . 充分了解當(dāng)前游戲的 3D 引擎支撐能力和相關(guān)的開發(fā)包, 這一點(diǎn)至關(guān)重要;
        .充分了解當(dāng)前游戲的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)與系統(tǒng)設(shè)計(jì);
        .充分了解當(dāng)前游戲的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng);
        .熟悉開發(fā)工具的特點(diǎn);

        3、游戲?qū)崿F(xiàn)
        構(gòu)建完框架后,打開 untiy Hub,點(diǎn)擊自己創(chuàng)建的項(xiàng)目--新建項(xiàng)目場(chǎng)景(即游戲的初始化場(chǎng)景)---創(chuàng)建UI界面(根據(jù)游戲功能設(shè)計(jì)界面)---創(chuàng)建cs腳本實(shí)現(xiàn)游戲功能。

        4、項(xiàng)目打包
        游戲?qū)崿F(xiàn)后將游戲打包成exe桌面應(yīng)用程序。


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